<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>Блог Сергея Копылова: заметки с тегом управление проектами</title>
<link>http://blog.sergeykopylov.ru/tags/upravlenie-proektami/</link>
<description>Блог Сергея Копылова</description>
<author>Сергей Копылов</author>
<language>ru</language>
<generator>E2 (v3559; Aegea)</generator>

<itunes:owner>
<itunes:name>Сергей Копылов</itunes:name>
<itunes:email></itunes:email>
</itunes:owner>
<itunes:subtitle>Блог Сергея Копылова</itunes:subtitle>
<itunes:image href="" />
<itunes:explicit></itunes:explicit>

<item>
<title>Когда не хочется переделывать</title>
<guid isPermaLink="false">22</guid>
<link>http://blog.sergeykopylov.ru/all/kogda-ne-hochetsya-peredelyvat/</link>
<pubDate>Sun, 23 Feb 2020 18:29:26 +0300</pubDate>
<author>Сергей Копылов</author>
<comments>http://blog.sergeykopylov.ru/all/kogda-ne-hochetsya-peredelyvat/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Часто я видел такую картину: приходит новая задача на разработку нескольких страниц, программист с желанием и усердием тратит неделю или даже месяц, и разрабатывает страницы как надо. Раздел попадает к неравнодушному тестировщику и тот возвращает работу с вопросом: а как выполнить такой-то сценарий. Это обсуждается с постановщиком задачи, с разработчиком и оказывается, что никак, а сценарий важный и нужно всё переделать. Или даже раздел презентуется заказчику, а тот: ой, мы забыли о нужном сценарии, похоже, что нужно всё переделать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Когда так происходит раз за разом, разработчику легко взбеситься. Он со знанием дела и с вниманием всё реализовал, а теперь это нужно выкинуть и начать по новой, обидно же! И разговоры начинают сводиться к тому, что необходимо хорошо продумать задачу с самого начала, поставить строгое техническое задание и всё такое. В итоге, этам постановки технического задания может затягиваться на месяцы, а в итоге всё одно — что-то забыли и нужно переделывать. И это нормально.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;К сожалению, когда мы разрабатываем не космический корабль с очень чёткими требованиями и многолетним сроком разработки, невозможно учесть всё на этапе проектирования. И заказчик, и менеджер, и аналитик могут пропустить важные сценарии использования. И никакого способа надёжно измерить, все ли сценарии учтены, нет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кроме этого нужно действовать с другой стороны: разработчик и архитектор должны продумать, как сделать так, чтобы на подобную задачу и на её переделку тратилось мало времени. Как сделать, чтобы разработка велась не недели и месяцы, а дни и недели? Тогда первые версии будут представляться пробными, а к последующим разработчики не потеряют энтузиазма.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Короче, разработать общие правила, шаблоны страниц, поведение отдельных блоков, разработку конфигурированием, а не программированием, не рисовать макет каждой страницы; ограничить по времени как этап проектирования, так и этап разработки.&lt;/p&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>